febrero 26, 2021
Zelda breath of the wild recuerdos

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Como se ve en La Aventura de Link, Un Enlace al Pasado, Ocarina del Tiempo, El Dominador del Viento, y El Aliento de lo Salvaje, Link es capaz de usar hechizos mágicos como el fuego de Din, siempre y cuando tenga una barra mágica, que normalmente le da una Gran Hada.
Link también tiene el talento de tocar una amplia gama de instrumentos. Esto se ve por primera vez en La Leyenda Zelda Original, en la que el joven héroe toca la flauta para desbloquear entradas ocultas o moverla a diferentes partes del mundo. Desde entonces, Link ha tocado competentemente otros instrumentos, como la Ocarina, una flauta de pan, una guitarra, una batería y un arpa, todos los cuales juegan un papel importante en cada uno de los respectivos juegos en los que aparecen. Link no sólo es un experto en instrumentos: también es un seguidor del uso de la batuta de un director para guiar a otros músicos.
Aunque algunas de estas relaciones no fueron fáciles al principio, Link se preocupa mucho por sus amigos y aliados e intenta apoyarlos en sus momentos de necesidad. Aunque a veces algunas personas se burlan o se burlan de Link a veces, confían en él y saben que es un verdadero héroe.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wildb] es un juego de acción y aventura creado para las consolas Nintendo Switch y Wii U por Nintendo y distribuido. Breath of the Wild forma parte de la serie Zelda Legend y está ambientado al final de la línea de tiempo de Zelda; Link está controlado por el jugador, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y salvar el reino de Hyrule.
Los jugadores reciben poca orientación y pueden explorar libremente el mundo abierto, similar al juego original The Legend of Zelda (1986). Las tareas incluyen la selección de objetos multipropósito para ayudar con las metas o resolver los rompecabezas y las misiones de recompensa. El universo está desestructurado y construido para recompensar la experimentación, y de manera no lineal, la historia puede ser completada.
La producción de Breath of the Wild duró cinco años. Nintendo implementó elementos como un completo motor de física, gráficos de alta definición y actuación de voz para reiniciar la serie. En el diseño de paisajes y topografía, Monolith Soft, conocido por su trabajo en la serie de Crónicas de Xenoblade de mundo abierto, ayudó. El juego fue inicialmente pensado como un título exclusivo para Wii U para su lanzamiento en 2015, pero fue pospuesto dos veces. Lanzado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild era un juego de Nintendo […]

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