septiembre 14, 2021
Death stranding ventas

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Margaret qualley

El juego de acción de mundo abierto de Hideo Kojima de 2019. Ambientado en una América postapocalíptica, los jugadores asumen el papel de Sam (Norman Reedus), que tiene la misión de reconectar las ciudades del continente después de que el desastre titular causara estragos en el planeta.
Según los últimos rumores, Sony no está satisfecha con el nuevo juego de Hideo Kojima, Death Stranding. El juego pretendía ser más oscuro y de terror, pero al parecer las ventas fracasaron.
La Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA) ha anunciado los nominados a los Premios BAFTA de los Juegos de 2020, y Remedy está de enhorabuena, ya que lidera el grupo con nueve nominaciones, incluida la de Juego del Año.

Norman reedus

El lanzamiento de Death Stranding en PC fue un gran éxito. El trabajo de Hideo Kojima, que se reeditó el 14 de julio en una nueva versión, se ha mantenido en lo más alto de las listas de ventas de Steam durante la última semana, y Kojima Productions ha dado las gracias a los jugadores con un tuit en su perfil oficial.
Según Gamepressure, el juego ha superado a un sorprendente Far Cry 5 (impulsado por el anuncio del sexto capítulo y por haber sido propuesto recientemente con un importante descuento) y a Sea of Thieves para ocupar el primer puesto en el ranking de los juegos con mayor recaudación de los últimos siete días.
No hay datos oficiales sobre la cantidad de copias vendidas, pero según los datos de Steamspy, Death Stranding ha vendido ya más de 700.000 copias solo en la tienda digital de Valve. Un logro notable para un juego que sólo lleva unos nueve meses en el mercado, sobre todo teniendo en cuenta la total ausencia de datos de ventas en la otra tienda, Epic, donde el juego está disponible para su compra.

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Según los últimos rumores, Sony no está satisfecha con el nuevo juego de Hideo Kojima, Death Stranding. El juego pretendía ser más oscuro y de terror, pero al parecer las ventas fracasaron.
Sería un eufemismo concluir que Death Stranding de Hideo Kojima no es para todos. Death Stranding ha recibido críticas mixtas tanto de los críticos como de los jugadores, que van desde un completo fracaso hasta una verdadera obra maestra. Ha sido alabado y criticado por muchos. Según los últimos rumores, Death Stranding tuvo dificultades para producir suficientes ingresos a pesar de ser uno de los juegos más esperados de los últimos años. Dusk Golem, moderador del foro de ResetEra, ha revelado algunas informaciones internas sobre la producción del juego y las diferencias entre Sony y Hideo Kojima. Death Stranding, según, fue un fracaso. Según las fuentes de Dusk Golem, el juego se vendió bien al principio, pero hay más de 3 millones de copias sin vender por ahí. “Las ventas se han ralentizado y el juego no ha funcionado tan bien como todos los implicados esperaban”, dice el artículo. Además, según el rumor, Death Stranding estaba planeado originalmente para ser un juego completamente diferente. Sony imaginó el juego como una experiencia más oscura y de terror, pero la producción se reinició suavemente un año y medio antes del lanzamiento debido a las diferencias entre Sony y Kojima.

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Sony confía demasiado en Kojima. Según los informes, el proyecto más reciente del genio japonés no generó beneficios. Kojima Productions se encargará ahora de crear un juego basado en la icónica IP con un presupuesto más modesto.
Según Dusk Golem, uno de los moderadores del foro Resetera, esto es así. Comienza su post diciendo que no puede asegurar si sus fuentes son fiables o no. Después, esto es lo que sabe:
Las escasas ventas de Death Stranding están confirmadas indirectamente por dos hechos. En primer lugar, Sony no ha marcado ningún hito (a modo de comparación, cuando God of War vendió 3,1 millones de copias en los tres primeros días, Sony informó de ello un mes después). En segundo lugar, el juego desapareció de las listas de ventas en Estados Unidos y el Reino Unido con bastante rapidez. Al mismo tiempo, el juego fue el mayor lanzamiento de una nueva IP para la última generación de consolas en Japón.

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