abril 12, 2021
Playstation.com actualizacion 6.72

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Con mejoras como la compatibilidad con discos duros externos y fondos de pantalla personalizados, se trata de una gran actualización. La mejora de las imágenes 2D en PS VR, el chat de voz de Remote Play, la disponibilidad fuera de la consola y el modo Boost son otras mejoras (solo para PlayStation 4 Pro).
Se ha añadido la transcripción del chat, y ha aumentado la usabilidad. Cuando estés en una fiesta, en tu smartphone u otro dispositivo móvil, utiliza PS4 Second Screen*1 para convertir el chat de voz de la fiesta en texto o introducir texto para que se lo lean en voz alta a otros miembros de la fiesta. Esta característica solo funciona en inglés y está disponible en algunas regiones solo en los sistemas PS4TM vendidos.
El software del sistema PS4 y las actualizaciones del software del sistema instaladas en el mismo están sujetos a la licencia restringida de Sony Computer Entertainment Inc. Para obtener información, visite https://www.scei.co.jp/ps4-eula/.
El software para el marco de PS4 puede modificarse mediante cualquiera de los métodos que se indican a continuación. Para confirmar que la actualización se ha completado con éxito, ve a la pantalla de funciones y selecciona Configuración > Dispositivo] > Información del sistema] una vez que se haya completado el proceso de actualización. Si el número de la versión del archivo de actualización del sistema se muestra en la región [Software del sistema], significa que la actualización se ha realizado correctamente.

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En la actualización 6.72 del software del sistema de PlayStation 4 se han introducido mejoras de rendimiento del sistema no especificadas y poco más. La actualización ocupa 442,4 MB, así que con una conexión rápida a Internet no tardará demasiado en descargarse.
Análisis de Persona 5 Strikers (PS4): el viaje por carretera por excelenciaLa anterior gran actualización de software del sistema PlayStation 4 fue la 6.50, lanzada en marzo. La actualización añade la posibilidad de disfrutar de dispositivos iOS y más con Remote Play.
Ahora se puede cambiar la asignación de botones de un botón a otro para realizar operaciones de “Enter”. Selecciona (Ajustes)> Sistema] y, a continuación, activa la casilla UsarBotón para Introducir. Esta opción sólo está disponible para determinados países y regiones.
Para empezar, guarde sus fotos en una carpeta llamada “IMÁGENES” en su memoria USB. Asegúrate de que esta carpeta está situada en la parte superior del directorio del USB, es decir, que no está contenida en otra carpeta. Recuerda que la resolución máxima de las imágenes es de 1920 a 1080 para PS4 y de 3840 a 2160 para PS4 Pro.
A continuación, elige Ajustes > Temas > Seleccionar tema > Personalizado > Seleccionar imagen > Dispositivo de almacenamiento USB con la memoria USB conectada a tu PS4. Puedes hacer zoom y recortarla hasta elegir tu imagen, todo ello mientras ves cómo aparece en la pantalla de inicio en tiempo real.

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No utilice datos distintos del archivo de actualización oficial publicado por Sony Interactive Entertainment en línea para descargar o instalar la actualización. No utilice métodos distintos a los mencionados en la documentación del dispositivo o en este sitio web para descargar o instalar actualizaciones. Si descarga o instala datos de actualización desde otra fuente, mediante otro proceso o en un sistema que haya sido cambiado o modificado de alguna manera, es posible que el sistema no funcione correctamente y no pueda instalar la información de actualización oficial. Todas estas acciones pueden anular la garantía del dispositivo y afectar a su capacidad para recibir los servicios de garantía y reparación de Sony Interactive Entertainment.

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Hay dos APIs gráficas en la PlayStation 4, una de bajo nivel llamada Gnm y otra de alto nivel llamada Gnmx. La mayoría de los desarrolladores comienzan con Gnmx, que envuelve a Gnm, que gestiona a su vez las particularidades más esotéricas de la GPU. Si los desarrolladores están acostumbrados a plataformas como Direct3D 11, ésta podría ser una forma familiar de trabajar.
Los sombreadores de píxeles programables son otra área principal del juego.8] La PlayStation 4.9] se sumó al propio PlayStation Shader Language (PSSL) de Sony. ¿Quién lo sugirió? El PlayStation Shader Language es muy similar al estándar HLSL de DirectX 11, con sólo ligeras variaciones que a menudo pueden eliminarse mediante macros del preprocesador.8]
Otros módulos incluidos y dignos de mención son Cairo, jQuery, Lua, Mono, OpenSSL, WebKit y la biblioteca de renderizado Pixman, además del núcleo y los componentes relacionados. Muchos de ellos son software de código abierto, pero […]
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