mayo 6, 2021
Imagenes de elemento

Imagenes de elemento

El elemento imagen de html explicado [ imágenes en la parte web

Esta especificación permite a los desarrolladores declarar múltiples fuentes de imágenes y les da poder sobre cuándo se muestran esas imágenes a los usuarios a través de [CSS3-MEDIAQUERIES] (CSS Media Queries). Esto se consigue utilizando el elemento fuente para crear un nuevo elemento de imagen en [HTML]. Al pasar con elegancia por el contenido de reserva (es decir, el elemento img), el elemento picture sigue siendo compatible con los agentes de usuario heredados y, al mismo tiempo, tiene teóricamente una mayor accesibilidad que el elemento img actual.
Un agente de usuario puede responder a los cambios en el entorno de navegación seleccionando la fuente de la imagen que más se acerque al entorno de navegación apoyándose en [CSS3-MEDIAQUERIES], encapsulando de forma efectiva el diseño web responsivo directamente en el marcado HTML. La anchura y la altura de los píxeles, así como las condiciones de iluminación del entorno, los cambios de orientación y los cambios en el tipo de medio, como el paso de la pantalla a la impresión, son ejemplos de características de los medios a los que un agente de usuario podría, en teoría, reaccionar.

Elemento de imagen

El aspecto de la imagen es una solución que simplifica la provisión de activos optimizados para el medio en el que se visualizan. Le ayuda a identificar los diferentes activos que se utilizarán en diversas situaciones. Se pueden describir diferentes activos en diferentes puntos de corte de la ventana gráfica o relaciones de píxeles, por ejemplo. La ventaja obvia es que se sirven propiedades del tamaño correcto, lo que puede ahorrar mucho ancho de banda. Este es un ejemplo del marcado del elemento imagen: una vista de
Versión con menos características
Si todo lo que quieres hacer es proporcionar diferentes versiones de la misma imagen para diferentes tamaños de visualización, puede que sólo tengas que utilizar srcset en el elemento img sin los elementos picture o source:
src=”default.jpg” alt=”Mi foto” img src=”default.jpg”
Dado el tamaño de la pantalla y la proporción de píxeles, el navegador hace el trabajo de determinar qué imagen debe utilizarse. Ten en cuenta que los valores de srcset son sólo recomendaciones, y el navegador no está obligado a utilizarlos. El atributo sizes, así como los valores srcset que proporcionan descriptores de valores de anchura (por ejemplo, 200w), pueden utilizarse directamente en el elemento img: src=”default.jpg” alt=”My pic” img src=”default.jpg”

Cómo utilizar el elemento imagen

El código fuente de este ejemplo interactivo se encuentra en un repositorio de GitHub. Por favor, clona https://github.com/mdn/interactive-examples y danos un pull request si quieres contribuir al proyecto de ejemplos interactivos.
Gracias a su alto rendimiento y a su formato de imagen libre de derechos, es una buena opción tanto para fotografías como para imágenes animadas. Con soporte para mayores profundidades de color, marcos animados, transparencia y otras características, proporciona una compresión mucho mejor que PNG o JPEG. Vale la pena señalar que, si se utiliza AVIF, hay que contar con fallbacks a formatos compatibles con el navegador (por ejemplo, el elemento picture>).
La compresión con pérdidas de las imágenes fijas es una buena opción (actualmente la más popular). Si necesita una reproducción más precisa de la imagen, opte por PNG, y si necesita tanto una mejor reproducción como una mayor compresión, opte por WebP/AVIF.
Cuando se requiere una reproducción más detallada de las imágenes de origen, o cuando se necesita claridad, se prefiere PNG a JPEG.
WebP/AVIF ofrece una compresión y reproducción aún mejores, pero la compatibilidad con los navegadores es mínima.

Cómo crear imágenes con capacidad de respuesta utilizando el elemento picture

En HTML5, el elemento picture fue creado para proporcionar soporte nativo a las imágenes responsivas. Cuando se utiliza junto con source e img, crea una imagen que se cargará de forma diferente dependiendo de las propiedades del dispositivo. En otras palabras, para cada tipo de dispositivo definido, los navegadores compatibles cargarán una imagen diferente (proporcionada por los elementos source).
Cualquier número de elementos fuente seguirá a un elemento img en un elemento imagen. Cada fuente incluirá una imagen diferente para cada tipo de dispositivo (densidad de píxeles, tamaño de la ventana gráfica, formato de la imagen, etc.), mientras que el elemento img reflejará la imagen en sí y servirá de reserva en caso de que no haya ninguna fuente disponible y/o no haya soporte para la imagen.
En nuestro primer ejemplo, mostraremos una imagen con tres fuentes diferentes (sources) que se mostrarán en varios anchos de pantalla según sea necesario. Para ello utilizaremos los atributos media y srcset del elemento source. Cuando no se cumplan los requisitos de medios y no haya soporte para imágenes, se mostrará el recurso por defecto dado por la función img.

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